A LOUD venceu a Team Vitality por 3 a 1 e se tornou a primeira equipe bicampeã do VALORANT Champions, em partida disputada em Shanghai. O time brasileiro dominou a série após empatar nos mapas iniciais. Erde foi eleito MVP do torneio e se tornou o mais jovem a receber o prêmio, aos 18 anos.
A LOUD venceu a Paper Rex por 2 a 0 e avançou à semifinal da chave superior dos playoffs do VALORANT Champions 2026, disputado em Shanghai. A equipe brasileira reagiu em ambos os mapas e agora enfrentará a NRG, atual campeã do torneio. A Paper Rex segue viva na chave inferior, onde enfrentará a T1.
A Copa Inter Atléticas (CIA) 2026 em Uberaba teve os e-sports como destaque, com a Unifei conquistando títulos e vice-campeonatos, liderando os pódios da modalidade. A competição contou com 36 equipes em Valorant, League of Legends, Counter-Strike 2 e EA Sports FC 25, com estrutura profissional.
O atleta brasileiro Paulo Neto, de 23 anos, natural de Caruaru-PE, conquistou o inédito título da Libertadores de futebol eletrônico 2026. Ele superou o adversário PHZinn na final por 7 a 3, em evento realizado em São Paulo. Com essa vitória, Paulo Neto também garantiu sua vaga para o torneio mundial da modalidade.
A CBF e a Konami anunciaram o retorno oficial da licença do Campeonato Brasileiro Série A à franquia eFootball. O acordo reforça a presença da Seleção Brasileira e visa fortalecer o legado competitivo dos clubes nacionais no ambiente digital, considerando os games como porta de entrada para jovens ao futebol.
A primeira edição da EP Games, maior feira gamer do interior de São Paulo, ocorrerá em Campinas de 15 a 18 de janeiro de 2026. O evento reunirá competições de e-sports, campeonatos de cosplay, palestras e meet & greets com influenciadores e nomes ilustres do cenário de jogos eletrônicos. Personalidades como Wendell Lira e Gordox estão confirmadas, e haverá discussões sobre desenvolvimento de jogos, acessibilidade e carreiras na indústria.
O Prêmio eSports Brasil 2025 celebrou os principais nomes dos games e esportes eletrônicos brasileiros em uma cerimônia em São Paulo. O evento, em sua nona edição, premiou atletas, organizações, streamers e criadores de conteúdo em diversas categorias técnicas e populares, com base em votos do público e comitês especializados.